Разработчики Star Citizen досрочно завершили прямую трансляцию из-за критических технических сбоев. Как сообщает IGN, команда не смогла продемонстрировать запланированную миссию, столкнувшись с неисправностями в работе инвентаря и систем оружия.
Во время эфира сотрудники студии Cloud Imperium испытывали сложности с управлением, что сопровождалось напряженным общением внутри коллектива. Зрители отметили, что демонстрация на локальном сервере не показала стабильной работы проекта, несмотря на ожидания аудитории.
В комментариях под записью трансляции пользователи назвали происходящее «неловким» и «натянутым».
«Невероятно неловко, кринжово, натянуто, местами жутковато, а геймплей на локальном сервере все равно был ужасным. Никому здесь не было весело. Похоже на видео с заложниками», — написал один из зрителей.
«Я очень горжусь тем, что эти ребята делают здесь. И это помогло нам выпустить это, чтобы вы могли получить тот же опыт, что и мы сегодня», — заявил директор по контенту Cloud Imperium Джаред Хакаби.
Проект Star Citizen находится в разработке 14 лет. За это время студия привлекла более $1 млрд краудфандинговых средств. Постоянные переносы сроков релиза и технические проблемы регулярно становятся поводом для критики со стороны игрового сообщества.








